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Ambiguity (of Play)

Nach einiger Zeit habe ich festgestellt das manche Projekte die ich als "schlecht" oder "falsch" gestaltet angesehen habe dies absichtlich tun, und als ambiguity* bezeichnen.
Als Gestalter kann man sich das nur schwer vorstellen.

*dict.leo.org schreibt zu "ambiguity":
Doppelsinnig, Mehrdeutig, Zweideutig
Na dann ist ja alles klar.

Spieltheorie

Die "7 rhetoric's of play" von Brian Sutton-Smith dienen hier dazu die zugrundeliegenden soziologischen Abläufe zu erklären.

letzte Änderungen: 28.3.02018 10:31

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